{"id":158,"date":"2022-04-30T23:10:00","date_gmt":"2022-04-30T21:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.limboccastrada.it\/?p=158"},"modified":"2022-05-01T03:11:16","modified_gmt":"2022-05-01T01:11:16","slug":"gamers-piu-veri-nel-metaverso-che-nella-vita-reale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.limboccastrada.it\/?p=158","title":{"rendered":"Gamers, pi\u00f9 &#8220;veri&#8221; nel metaverso che nella vita reale"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I giocatori della Generazione Z trascorrono il doppio del tempo in compagnia degli amici nel metaverso rispetto alla vita reale, trascorrendo 12,2 ore a settimana impegnati ai videogiochi contro 6,6 ore a uscire con gli amici di persona.\u00a0Questi giocatori non vedono solo il loro tempo nel metaverso come pura evasione, ma anche come un&#8217;estensione della vita reale: il 52% dei gamers della Gen Z afferma che vorrebbe provare a guadagnare nel metaverso, mentre il 33% di loro vorrebbe sperimentare la costruzione di una carriera l\u00ec. Lo rivela &#8220;The Metaverse: A View from Inside&#8221;, lo studio di Razorfish condotto con VICE Media Group. I giocatori della Generazione Z acquistano oggetti nel metaverso nello stesso modo in cui lo fanno nella vita reale.\u00a0Nei prossimi cinque anni, il 20% dei budget &#8220;leisure&#8221; dei giocatori della Generazione Z (cio\u00e8 denaro speso per l&#8217;intrattenimento o il tempo libero) andr\u00e0 agli acquisti in-game, con una spesa media di 50 dollari all&#8217;anno.\u00a0Inoltre, sono ben disposti verso i brand: il 33% dei giocatori della Generazione Z vorrebbe che i marchi fornissero negozi virtuali per la navigazione e l&#8217;acquisto di prodotti nel metaverso, mentre il 30% vorrebbe che i marchi vendessero skin e abbigliamento per i propri avatar. Spiega Nicolas Chidiac, responsabile della brand strategy di Razorfish: &#8220;I giocatori della Generazione Z vedono il metaverso come un luogo sicuro in cui esprimersi liberamente, sperimentare identit\u00e0, stabilire amicizie e infine creare un mondo in cui vogliono vivere. \u00c8 importante che i marchi non respingano il metaverso come una moda passeggera, ma che lo considerino come un cambio di paradigma che \u00e8 appena iniziato&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Per i giovani \u00e8 gi\u00e0 realt\u00e0<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il &#8220;metaverso&#8221; \u00e8 emerso rapidamente come una delle prime parole di tendenza del 2022. Ma la Gen Z sta gi\u00e0 crescendo con esso, lo vive come una realt\u00e0, in particolare i gamers. In effetti, il 57% dei giocatori della Generazione Z sente di essere in grado di esprimersi in modo pi\u00f9 aperto agli altri in un gioco rispetto alla vita reale.\u00a0Il metaverso influisce sul modo in cui i giocatori della Generazione Z pensano, socializzano e consumano ogni giorno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Uno spazio per esplorare la propria identit\u00e0<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tra i risultati pi\u00f9 significativi dello studio, spicca il fatto che il metaverso offre ai giocatori lo spazio per esplorare la propria identit\u00e0, nel senso che il 45% dei gamers afferma che &#8220;la mia identit\u00e0 in un gioco \u00e8 l&#8217;espressione pi\u00f9 vera di chi sono&#8221;.\u00a0Interessante \u00e8 anche l&#8217;aspetto distensivo di questa esperienza: il 77% dei giocatori della Gen Z afferma che il motivo principale del giocare \u00e8 alleviare lo stress e l&#8217;ansia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>I giocatori della Generazione Z trascorrono il doppio del tempo in compagnia degli amici nel metaverso rispetto alla vita reale, trascorrendo 12,2 ore a settimana impegnati ai videogiochi contro 6,6 ore a uscire con gli amici di persona.\u00a0Questi giocatori non vedono solo il loro tempo nel metaverso come pura evasione, ma anche come un&#8217;estensione della&hellip;<\/p>\n<p><a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/www.limboccastrada.it\/?p=158\" title=\"Continue reading &lsquo;Gamers, pi\u00f9 &#8220;veri&#8221; nel metaverso che nella vita reale&rsquo;\">Continue reading <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":159,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[],"class_list":["post-158","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-web"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.limboccastrada.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/158","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.limboccastrada.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.limboccastrada.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.limboccastrada.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.limboccastrada.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=158"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.limboccastrada.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/158\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":161,"href":"https:\/\/www.limboccastrada.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/158\/revisions\/161"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.limboccastrada.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/159"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.limboccastrada.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=158"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.limboccastrada.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=158"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.limboccastrada.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=158"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}